

		AXA OX - SOLUTIE
	       ------------------

	Solutia problemei este realizata prin metoda backtracking. Asezarea punctelor pe axa deter-
mina un arbore binar in care se va face cautarea solutiei. Punctul de coordonate 0 si cel aflat
la distanta maxima citita din fisierul de intrare, reprezinta puncte figurate pe axa.
	Tehnica permite asezarea unui nou punct pe axa (simetric fata de punctele extreme) daca
toate celelalte distante pe care le genereaza fata de punctele deja figurate exista. Vectorul a me-
moreaza distantele (a[i] indica de cate ori apare distanta i). O data cu asezarea unui punct pe axa
se va face si decrementarea elementelor din a corespunzatoare.
	Evident, daca aceasta actiune nu este posibila se incearca pozitia simetrica, sau se revine
pe un nivel anterior.